Вот и прошла очередная схватка EnCounter. Запасайтесь пЫвом и попкорном Ну начнем обо всем по порядку
Итак, феншуй игры как то не задался с самого начала, сначала господа орги перенесли старт на несколько минут, тк они где то не отрисовали то ли метки то ли коды. И вот вроде остаются считанные секунды до старта и оп, время еще откладывается тк у одной команды прокол колеса и им необходимо скататься на вулканизацию и опять начинается отсрочка старта. В итоге старт был дан с опозданием аж на 30 минут.
И вот первое задание, найти на парковке надо, не знаю что. И все упорно это начали искать))))Это задание мы благополучно сливаем и стартуем на первую локацию по Кульджинке. Разворачиваемся через развязку на Саяхате и топим в низ по Суюнбая. Ах да совсем забыл рассказать о машинах соперников. Против нас были 2 Форика, БэМэВэ, Трибека и ЛАнкастер, а мы поехали на Акелловском прадике, который простоял пол года и его нельзя было глушить, тк он потом не заведется)))
Ну так вот, летим мы значит по Суюнбая вниз, низколеты соответственно ушли в перед со светофора и тут их ждал сюрприз от коммунальных служб нашего города в виде больших кусков срезанного асфальта. Они практически останавливаются, чтобы преодолеть это препятствие. Мы как летели 80 так и полетели дальше поддав газу еще. Пропрыгивая эти кочкари, все начинаются радоваться, что мы обогнали соперников и слышат мою коронную фразу "Это доги детки, а не какие то ваши низколетные Койлы и Тейны" и после этой фразы начинается дикий ржач в машине.
В общем соперники нас догнали ближе к Кульджинке, тк мы рванули какими кушорами. И вот она первая локация за городом, старая заброшенная заправка. Вот что меня больше всего напрягает в играх Алматы+, так это постоянное пропадание проклятого интернета, и на этой локации он все же решил не надолго нас покинуть и мы потеряли немного времени, чтобы лететь на следующую локацию.
Приехав на вторую локацию в виде заброшенного коровника ( аж целых разгромленных и разграбленных 7 знаний) и административного здания, мы разбежались по секторам. В целом локация была очень интересная, но уровень подготовки был не очень. В одном из секторов не было метки ЕН, которая указывала что нужная часть кода спрятана где то тут. Я даже успел высказать это организатору, на что он мне ответил, что они забыли отрисовать метку и одна из команд уже сняла эту цифру из кода. Так же орг не согласился, что это их косяк, мотивируя это тем, ну что типа забыли, всякое же бывает. Я ему начал обьяснять, что команда снявшая эту цифру, моглла чисто случайно ее найти. Когда мы с Вульфом забежали в данный сектор, я отлучился в мааленькуютемную комнатушку по очень маааленькой нужде, и вуаля - я нашел фрагмент кода, даже не видя метки указывающей что тут где прячется от нас код.
Следующей недоработкой, был то что на административном здании не было заводящей метки, которая бы указывала что нам надо было заходить в это здание, в итоге забив на такую игры, мы решили сойти с дистанции, тк весь дух азарта у нас улетучился.
А еще, а еще надо брать с собой лопату на игру. На последней локации, где не было метки, которая бы указывала что нам надо было заходить в это здание, мы сидели, кушали и ждали автоперехода на другой уровень, Бабай услышал как что то зажурчало, учитывая то, что здание заброшено и соответственно нет ни какого водоснабжения, было такое чувство что так кто то есть и он делает свое маааленькое дело. Я предложил сходить поглядеть, но так как у нас не было ни чего тяжелого или хотя бы лопаты, решено было все таки сваливать от туда)))) В итоге приехав на следующую локацию, мы сказали оргам, что игра нас не совсем устраивает и мы сливаемся.
Ниже несколько фотографий с брифинга и ожидания старта. Спасибо нашей Юли за фотки